¿Donde os comprareis el Dead Island?

martes, 6 de septiembre de 2011

Parche de lanzamiento


El parche de lanzamento de Dead Island corregirá los sguientes errores. 


  • Arreglado la sincronización con el mapa cuando el jugador se une durante la carga
  • Arreglado los puntos de resurrección en el modo cooperativo
  • Arreglado la imposibilidad de entregar misiones en el laboratorio
  • Mejorada la inteligencia de los zombis
  • Corregido la desaparición de las manos de algunos personajes secundarios
  • Corregido la resurrección de algunos enemigos cuando entramos en modo cooperativo
  • Corregido la visualización invisible de algunos personajes secundarios
  • Corregidas algunas misiones imposibles de entregar
  • Corregido la aparicion de anillos en muchas puertas
  • Solucionada la reacción de los enemigos al fuego
  • Solucionado las barras de vida y energía enemigas en el modo cooperativo
  • Solucionado el filtrado en el ‘lobby’
  • Mejora del volumen del sonido
  • Mejorado algunos aspectos de rendimiento
  • Mejorado el cambio de mapas cuando morimos
  • Corregido que algunos enemigos no lleguen a atacar en algunas zonas
  • Recoger objetos que hemos tirado previamente estará disponible tras pasar cinco minutes en el modo cooperativo
  • Los objetos recogidos en los contenedores, no pueden ser recogidos por otros jugadores
  • Solucionada la animación cuando pasamos un objeto entre compañeros
  • Más de un jugador puede usar la escalera al mismo tiempo
  • Solucionada la animación de ataque si otro jugador también está atacando al mismo objetivo
  • Solucionado la infinita resurrección de los tiradores
  • Solucionado que el menu desaparezca cuando entramos en un vehículo
  • Solucionado el cálculo de los ítems al empezar un ‘New Game +’
  • Añadida información de otros jugadores en el modo cooperativo
  • Mejorada la animación cuando usamos un portal en el mapa
  • Añadida la distinción entre puntos de guardado de las misiones y otro tipo de guardados
  • Solucionado el ‘bug’ que hace que el inventario desaparezca
  • Solucionado la acción de patada y recarga
  • Purna puede ganar rabia extra con ‘Grim Inspiration’ y ‘Inspiring Kick’
  • Solo los enemigos andantes dan experiencia extra en un combo de la rama Xian
  • La regenación de vida está desactivada durante las presas
  • Más vida para los personajes secundarios en misiones de guardaespaldas
  • Los enemigos carniceros no aparecen durante las misiones de guardaespaldas
  • Fijado el seguimiento después de cargar un punto de guardado
  • Ampliada la distancia mínima vertical para que un personaje secundario pase por un marcador

  • Mapas

    Tenemos una pequeña idea de como serán los mapas de Dead Island. En principio serán tres uno del resort, uno de la ciudad y uno de la selva.

    jueves, 1 de septiembre de 2011

    Personajes Dead Island

    Xian Mei trabaja como empleada del Resort Royal Palm, exactamente como recepcionista. Nacida en China, aprendió en su país natal los conocimientos necesarios y las aptitudes para poder salir de su país y buscarse la vida en otro lugar. Es una mujer muy inteligente y se queda bastante rápido con las cosas, además de ser bastante atlética y veloz.
    Logan antigua estrella de fútbol americano, tras una vida de agasajos y plagada de éxitos, el ego de Logan pone el punto y final a su brillante futuro. Después de tomar parte en una temeraria carrera de coches callejera de trágicas consecuencias, Logan no sólo acabó con la vida de una joven – su desafortunada pasajera-, sino que también se fracturó la rodilla, cercenando de raíz su carrera deportiva. Su caída del estrellato fue inevitable y se sumergió velozmente en una vida llena de desesperación y amargura. En un intento de alejarse de sus demonios, decide darse una oportunidad rodeado de las bellezas y maravillas de Banoi.
    Sam B, una estrella del rap que con un solo éxito alcanzó la fama ha sido contratado por el Hoter Royal Palms Resort para interpretar su conocida canción “Who do You Voodoo?”, en una fiesta de alto copete. Con gusto aceptó esta oportunidad para una nueva actuación.
    Purna es una ex-oficial del departamento de Policía de Sydney. Tras perder su trabajo al matar a un pederasta que salió impune de la justicia por motivos de salud y sus contactos, Purna se dedicó a trabajar como guardaespaldas para VIPs en zonas de riesgo de todo el mundo. Fue contratada no sólo por sus habilidades sino también por su aspecto físico gracias al cual puede pasearse del brazo de estos acaudalados hombres a los que protege.